深入解析《守望先锋》蓝帖:匹配系统机制与优化的详细阐述
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《守望先锋》是一款备受欢迎的多人在线射击游戏,其匹配系统机制与优化是游戏体验的重要组成部分,以下是对《守望先锋》蓝帖中提到的匹配系统机制与优化的详细解析:
匹配系统机制
1、时间因素:
- 匹配系统首要考虑的是时间,尽可能快地匹配到对局,避免玩家等待过久,这是匹配系统优先级最高的规则之一。
- 当等待时间超过某个阈值时,玩家可能会抱怨匹配时间过长,从而影响游戏体验,暴雪在匹配对手的质量与时间的权衡上,给予了匹配时间更高的优先级。
2、网络延迟(Ping):
- 匹配系统会尽量匹配到网络延迟相近的玩家,以减少游戏中的卡顿和延迟现象。
- 对于射击游戏来说,网络延迟过高会带来严重的负面体验,守望先锋没有分区分服,而是为全世界的玩家进行匹配,并希望玩家能匹配到最近的服务器以尽量降低网络延迟。
3、组队:
- 系统会优先匹配同样组队人数的双方队伍,当等待时间增加时,会扩大搜索范围,尝试寻找其他玩家进行游戏。
- 组队对匹配系统是一个很大的挑战,因为玩家的队伍可能是由完全不同技术水平以及不同的网络延迟(Ping)组成的,要找到另外一队配置几乎相同、网络延迟又差不多的队伍非常少见。
4、匹配等级(MMR):
- MMR是匹配系统最重要的因素之一,根据玩家的技术水平进行匹配。
- MMR的变化会考虑胜利或失败、对方MMR水平对比己方、各个英雄的表现、进行的地图、攻防方等多种因素。
- 守望先锋会对所有的数据做一个标准化,然后根据玩家的表现与标准进行对比来确定其MMR。
优化措施
1、积分算法调整:
- 根据玩家的胜率和表现,调整积分算法,使匹配更加精准,目的是确保每个玩家都能在适合自己的段位中找到挑战与成长的乐趣。
2、英雄角色熟练度匹配:
- 新系统考虑玩家的英雄角色熟练度进行匹配,保证同水平玩家间的对决更为公平,这标志着游戏开始重视玩家的技能熟练程度与团队配合能力。
3、算法优化:
- 开发者对算法进行了调整优化,以减少玩家的等待时间并增强对战质量,目标是改善玩家整体的游戏体验。
4、英雄平衡调整:
- 在更新中,对多位英雄进行了平衡调整,以提升游戏的平衡性和策略性,激发玩家的创造力与团队协作能力。
匹配系统面临的挑战与解决方案
1、技术不同、Ping不同的玩家组成的队伍:
- 这会增加匹配的复杂度,但匹配系统会尽量在可接受的范围内进行匹配,以确保游戏的公平性和流畅性。
2、玩家行为的不确定性:
- 有时候玩家的行为(如弟弟玩账号、猫走到屏幕前、无线鼠标没电等)会影响游戏体验,这些不稳定因素虽然无法完全避免,但匹配系统会尽量通过优化算法来减少其影响。
3、心理学要素:
- 玩家往往对失败印象深刻,对胜利则相对淡然,这可能导致玩家对匹配系统的评价存在偏差,匹配系统需要不断优化以更好地满足玩家的期望和需求。
《守望先锋》的匹配系统机制与优化是一个复杂而精细的过程,涉及多个因素和算法,通过不断优化和调整,匹配系统旨在提升玩家的游戏体验并确保游戏的公平性和流畅性。