英雄无敌战争纪元:活体鹰眼角色深度解析,揭秘其减伤效果微乎其微的真相

分类:新攻略 日期:

在《英雄无敌战争纪元》中,活体鹰眼是一个具有特定减伤效果的宝物,主要针对法术系英雄的伤害技能,许多玩家发现其减伤效果微乎其微,以下是对此现象的深度解析:

活体鹰眼的减伤机制是:对方英雄造成的法术伤害,超过单位最大生命值70%的部分,可以减免一定的百分比,这个机制有几个关键点需要注意:

1、只对法术伤害生效:活体鹰眼只对伤害类法术效果生效,对于非伤害类效果则无效。

2、按单位个体结算:这是一个按照每个单位个体结算的效果,不论兵团总血量多少,只计算单体目标是否符合,这意味着,即使一个强大的法术只打中了一个血量较少的单位,也会进行活体鹰眼的判断。

英雄无敌战争纪元:活体鹰眼角色深度解析,揭秘其减伤效果微乎其微的真相

3、70%的阈值:如果敌方英雄的法术伤害没有达到单位个体总血量的70%,那么活体鹰眼的减伤效果就不会生效,对于血量较多的单位(如1体型和4体型的单位),这个阈值可能较难达到,因此他们可能不太能享受到活体鹰眼的减伤效果。

4、百分比伤害不受影响:具有百分比伤害的法术(如索姆拉索的大招)不会受到活体鹰眼的减免,这意味着,即使这些法术的伤害量超过了单位最大生命值的70%,也不会被减免。

5、追加伤害独立计算:对于具有追加伤害的法术(如艾德雷德的法术),追加部分会独立计算是否超过70%的阈值,并决定是否需要进行减免。

基于以上机制,活体鹰眼在某些情况下可能效果不佳:

1、对于血量较多的单位:由于70%的阈值限制,血量较多的单位可能较难触发活体鹰眼的减伤效果。

英雄无敌战争纪元:活体鹰眼角色深度解析,揭秘其减伤效果微乎其微的真相

2、面对百分比伤害法术:由于百分比伤害不受影响,活体鹰眼在面对这类法术时无法提供任何减免。

3、多段伤害的总和:虽然多段伤害的总和视为一次独立伤害,但如果每段伤害都较低,可能无法触发活体鹰眼的减伤效果。

活体鹰眼在某些特定情况下可能表现出减伤效果微乎其微的现象,这主要是由于其减伤机制的限制以及面对不同类型法术时的表现差异所导致的,在使用活体鹰眼时,需要充分考虑其适用场景和限制条件,以充分发挥其效果。

《英雄无敌战争纪元:活体鹰眼角色深度解析,揭秘其减伤效果微乎其微的真相》.doc
将本文下载保存
下载word文档